1. Unity3D 에 대한 화면 구성에 대한 공부
Unity3D 에 대한 화면 구성에 대한 공부 1. Scene View Object 의 이동, 회전, 확대 등의 작업을 할 수 있습니다. 2. Game View 설치된 카메라에 보이는 내용이 표시, 따라서 개발자가 게임뷰를 마우스 등으로 직접 조작할 수 없다. 제작 중인 게임을 실행해 볼 수 있다. 3. Hierarchy 하이어라키는 계층구조 라고도 하는데, 디자인 창에 설치한 오브젝트에 대한 계 층 구조 표시 오브젝트를 삭제할 경우 디자인 창에서 해당 오브젝트를 직접 클릭하거나 하이어라키 창에 표시되어 있는 오브젝트를 선택한 후 [Delete] 클릭 함. 4. Project 작업 중인 프로젝트에서 사용하고 있는 각종 리소스 등이 계층 구조로 표시되는 영역 프로젝트에서 사용하는 리소스 와 에셋(Asset..
2013.07.03