Unity6 6. 3인칭 카메라 구현 게임에 사용되는 카메라 컴포넌트 작성을 시작으로, 카메라가 캐릭터를 따라 이동, 3인칭 시점의 카메라 이동하는 부분에 대한 구현이다. a. 바닥 (Ground) - Plane Game Object 생성 (121 vertexs, 200 tris uv 의 plane Mesh가 생성) - 캐릭터와 바닥이 충돌이 일어 나야 하기 때문에 Mesh Collider를 추가 - Mertial 를 생성해서 기본적인 Texture를 추가 b. 광원 - Directional light 를 추가 해주고, 적당하게 위치를 추가 스크립트 전용 게임 오브젝트 생성 - Main Camera는 Scene 이 최초 생성될 때 같이 생성되며, 적당한 위치값을 조정 c.장애물 - Cube를 이용해서 만들어 주고, 바닥과 마찬가지로 구성 d.. 2013. 7. 9. 5. 입력 처리(** Ray.. RayCast ...) http://www.raywenderlich.com/ko/26705/%EC%9C%A0%EB%8B%88%ED%8B%B0%EB%A5%BC-%EC%82%AC%EC%9A%A9%ED%95%98%EC%97%AC-2-5d-%EA%B2%8C%EC%9E%84%EC%9D%84-%EB%A7%8C%EB%93%9C%EB%8A%94-%EB%B0%A9%EB%B2%95-%ED%8A%9C%ED%86%A0%EB%A6%AC%EC%96%BC-2 유니티에서는 기본적으로 마우스나 키보드와 같은 입력 처리를 하는 다양한 API를 제공하고 있습니다. 그 외에도 모바일 디바이스로도 유니티로 작성한 게임들을 포팅 할 수 있습니다. 모바일 디바이스 같은 경우에는 마우스나 키보드 같은 입력장치를 사용하지 않고 터치스크린을 이용해서 입력을 받게 되는데요 .. 2013. 7. 9. Unity GUI 공부하기 GUI 에 관련하여 동영상을 보면서 숙지 하였습니다. 본 자료는 용량이 좀 크네용;;; 어디서 얻은 자료인가 하면... http://www.unity-tutorials.com/ 이곳입니다.... 유료라서 모든 강좌를 습득하기는 어렵지만.. 간단한 개인정보를 입력하면, 무료강좌 2개를 제공해 주네요.. 2년이 지난 시점에서 한번 더 보니까.. 그리 중요한 내용을 정리해 놓은 것이 아니라는 것을 알게 되었습니다. 1. 스크립트 기초 기본적으로 카메라 화면 이동을 스크립트로 구현하여, 키보드를 이용해 움직이는 예제 입니다. var moveSpeed : float = 10; function Update(){ if(Input.GetKey(KeyCode.UpArrow)){ transform.Translate(Vec.. 2011. 6. 30. Newbie guide to Unity Javascript (초보자를 위한 자바스크립트 가이드) 유니티를 처음 접하기 전에.. 음.. 뭐라고 할까나?? Javascript 냐 C# 이나 선택의 귀로에 서게 되는데... 외국 강좌들을 몇가지 보다보니.. javascript 로 많이들 보여준당.. 영어 공부도 좀 할겸해서 몽땅 옮겨 놓았다. 요 사람이 정리 해 놓은 거랍니다.. 저랑은 아무 상관이 없는 분이죠.. URL : http://forum.unity3d.com/threads/34015-Newbie-guide-to-Unity-Javascript-(long) ** Text in RED applies to Unity iPhone users only 1. 변수 VARIABLES Think of a variable as a container that holds something. You can choos.. 2011. 6. 29. Unity3DStudent 를 이용한 공부 Become a videogame developer 라는 부제를 가지고 있는 사이트입니다. http://www.unity3dstudent.com/ 교육 단계 모두 동영상으로 구성되어 있어서 , 공부하는데 정말 수월하게 진행 될수 있었습니다. 아래 내용은 제가 공부 하는데, 정리한 내용들이니.. 위에 사이트 가셔서 직접 공부하시는 것이 더더욱 도움이 많이 될것입니다. ^^ 기본적으로 해당 강좌는 모두 javascript 로 구현되어져 있습니다. Adding Mass / Gravity with Rigidbodies 해당 객체에 아래와같이 함수를 추가해주시고, 중력을 줍시다. 기본적으로 이렇게 중력을 추가하는 것이 가장 기본이고, 이게 너무 신기 했습니다. 1. Basic Collision Detection .. 2011. 6. 27. Unity 3D 개요 http://unity3d.com/unity/ : 유니티 홈페이지 드디어... 우연치 않은 계기로 공부를 하게 되었습니다. 기본적으로 Unity 3D Engine은 모든 플랫폼을 지원하고, Javascript 와 C# 등을 이용하여 개발이 가능하네요..우선 Unity에 대해서 간략하게 정리 해놓은 글이 있어서.. 특징!!! 첫 번째 멀티플렛폼 엔진 두 번째 통합 인터페이스 세 번째 저렴한 가격 참조글 : http://dustinlee.me/130110694303 에서 읽어 왔습니다. 극찬글 : http://blog.naver.com/fpdlwu2000?Redirect=Log&logNo=90116567963 Unity3D의 역사 유니티는 2000년도 후반부터 가장 빠른 속도로 스포트라이트를 받고 있는 게임.. 2011. 6. 27. 이전 1 다음