Android(2)
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Designing for Performance (성능의 최적화)
직접 영어를 해석하는 것이 가장 좋을듯 싶다. Android를 하는데 있어서, 성능을 고려하는 Tip 이니, 숙지하는 것이 좋을 것 같아서, 정리를 해봤습니다. "아무리 일반 휴대폰 보다 좋다 한들, 보통 데스크탑 컴퓨터보다 좋을리가 없고, 파워가 남아 돌지 않기에, 최대한 효율적인 코드 작성이 필요하다" 리소스가 제약된 시스템에 대해서는 두가지 룰이 있는데, 첫째, 할 필요가 없는 것은 하지 말고 , 둘째 피할 수 있다면, 메모리 할당하지 마라. 임베디드 디바이스에서, 마이크로 최적화가 가끔 효율적인 데이터 구조나 알고리즘을 개발하는 것을 더 어렵게 만드는 것은 사실이다. 기존 프로그램(데스크탑용)을 안드로이드에 가져온다면, 문제가 된다는 이야기다.!!! 애플리케이션이 같은 디바이스에서 실행 될 것이기..
2010.02.03 -
Hello Android!! 튜토리얼 따라하기!! 1탄
Eclipse 세팅까지 끝낸 지금... 곧바로 실행 모드로 돌입한다. 처음 실행 해본 결과.. 너무 느리다!!! 주의 해야 할 점은 , 최초 실행은 너무 느리기 때문에, 이후 에뮬창은 닫지 말고 지속하기를 권장 합니다. 튜토리얼을 우선 마스터를 해서, 우리 안드로이드와 친하게 지내보기로 했다. New Android Project 선택 Project 이름을 HelloAndroid로 한다. Build Target 은 Android 2.1 로 맞춰서 진행 한다. Application name : Hello, Android(This is the human-readable title for your application — the name that will appear on the Android device.) ..
2010.02.02