Unity3DStudent(2)
-
Unity3DStudent 를 이용한 공부 2
Intermediate(중간) 단계의 강좌들입니다. 요걸 다 보고 나니... 볼것이 없네요.. 다른 강좌들이 있는지 좀 찾아 봐야 할것 같습니다.. 1. Raycasting 3차원 공간에서 어느 한 점에서 Ray를 정해진 방향으로 쏴 Ray와 충돌 되는 객체를 확인하는 방법이죠 가상의 선을 그어.. 그 선과 다른 객체와의 관계를 나타내고 있습니다. 이것을 이용해서 많은 부분의 효과를 나타내고 있답니다. function Update () { var up = transform.TransformDirection(Vector3.up); var hit : RaycastHit; Debug.DrawRay(transform.position, -up * 10, Color.green); if(Physics.Raycast(..
2011.06.27 -
Unity3DStudent 를 이용한 공부
Become a videogame developer 라는 부제를 가지고 있는 사이트입니다. http://www.unity3dstudent.com/ 교육 단계 모두 동영상으로 구성되어 있어서 , 공부하는데 정말 수월하게 진행 될수 있었습니다. 아래 내용은 제가 공부 하는데, 정리한 내용들이니.. 위에 사이트 가셔서 직접 공부하시는 것이 더더욱 도움이 많이 될것입니다. ^^ 기본적으로 해당 강좌는 모두 javascript 로 구현되어져 있습니다. Adding Mass / Gravity with Rigidbodies 해당 객체에 아래와같이 함수를 추가해주시고, 중력을 줍시다. 기본적으로 이렇게 중력을 추가하는 것이 가장 기본이고, 이게 너무 신기 했습니다. 1. Basic Collision Detection ..
2011.06.27