8. 캐릭터 생성 이벤트
게임이 실행되었을 때, 캐릭터 생성 이벤트가 발생을 하고, 캐릭터 이동 이벤트 발생 몹을 만나서 전투를 할 때 자동으로 공격 하고, 사망 이벤트가 발생한다. 그래서 만들어 보자.. 우선 이벤트를 핸들링을 하는 클래스를 만든다. (이벤트 매니저) Singleton 을 상속 받아서 이벤트 클래스를 만든다. 이벤트 매니저를 사용하기 위해서 AddListener 를 통해서 이벤트를 등록해줘야 한다. 이벤트의 등록이 필요 없을 경우에는 DetachListener 를 통해서 이벤트를 제거해 준다. Trigger 이벤트에서 해당되는 이벤트를 전달하는 역활을 한다. Update 함수에서는 이벤트 큐라는 것을 가지고 있다. 이벤트들을 끊어서 적절한 사용을 하게 됩니다. 1. Singleton을 우선 구현한다. - 객체를..
2013.07.09