7. Scene management
1. Scene 의 구성/ 생성 / 전환 ,스크립트를 이용한 GameObject 생성 Build Setting 메뉴 상에서 Scene in Build 에 추가를 해야 구현이 가능하다. 2. Scene 전환시에도 GameObject 유지, Scene 전환후 처리 * Scene 전환시 Tip 새로운 레벨이 로드 될 때 이전 레벨의 오브젝트가 삭제되지 않기를 바라면, 희망하는 오브젝트에 DontDestroyOnLoad()함수를 사용하면 되고, 추후 다 사용한 뒤에 삭제는 꼭 별도로 해줘야 함. public void ChangeScene(string sceneName) { this.sceneName = sceneName; StartCoroutine(ChangeScene2()); } private IEnumera..
2013.07.09